MetaHeroは、人間の部族を守り、モンスターの攻撃を防ぐという背景を持ち、ヒーローの合成、キャラクターのアップグレード、スタンドの防御、プレイ中の獲得を組み合わせた素晴らしいゲームです。ゲームでは、プレイヤーは宝箱と完全なレベルの防御を購入して、ヒーローキャラクター(NFT)をゲームに参加させて金を獲得することができます。プレイヤーは毎日のヒーロー合成に参加し、モンスターを倒し、レベルアップし、その他のタスクを実行して、Aura Stone ASB、Magic Wood MWB、Holy Water HWBの3つのゲームリソースを取得します。これらは、Swapを介してHSPCと交換でき、最終的にゲームベースのメタユニバースを作成します。経済生態空間。

MetaHeroのこのチェーンゲームの準備と開発は、最終的にオンラインになるまでに1年以上かかりました。長い時間をかけて、ゲームのプレイメカニズムからゲームの詳細を磨き、経済モデル全体が豊かで完璧であると言われています。プレイヤーに究極の体験を提供します。

プレイヤーがMetaHeroの世界に入りやすくするために、この記事ではゲームプレイ戦略を詳しく紹介します。各ステップの詳細は次のとおりです。

資産の準備

1.トップアップHSPC

プレイヤーはVAEXエクスチェンジを通じてHSPCを購入してゲームに参加する必要があります。ブラインドボックスの宝箱を開いて、シニアヒーローのNFTがゲームに参加してゴールドをプレイできるようにするには、ブルーヒーローはシステムギフトであり、ごくわずかです。ゴールド獲得量だけでなく、HSPCを使用して、ゴールド消費をプレイするために使用される適切な量のAura Stone ASB、Magic Wood MWB、HolyWaterHWBの3つのゲームリソーストークンを交換する必要があります。

VAEX韓国取引所のダウンロードリンク:https ://m.vaex.tech/en_US/

2.トップアップMHC

プレイヤーはTPウォレットにアクセスしてOASwapにログインし、USDTを使用してMHC(MHC契約アドレス:0x04Ef9272661420c4164Ad7179a962A51b648AED0)をゲームに転送する必要があります。MHCは、ブラインドボックスを開くときに費用を支払うために使用されます。OAswapリンク:https://swap。oasisonline.club/

ExchangeASB、MWB、HWB

各プレーヤーがゲームのプレイを開始する前に、ゲームの組み込みスワップを介して少量のASB、MWB、およびHWBを交換し、ゲームの消費量を差し引く必要があります。

遊び方

ヒーローをゲット

①ブラインドボックスの宝箱をモールから開けます。宝箱には3種類あり、各箱の色はそれぞれ紫、紫+、オレンジに対応しています。宝箱を開けると、ランダムに異なるヒーローキャラクターを獲得できます。

②交易広場でヒーローを購入したり、友達同士で仲良くなりましょう。

戦うヒーローを選ぶ

各キャラクターは(色の違いに応じて)1つのクラスのヒーローのみを選択して戦うことができます。追加のヒーローカードを販売またはスターを付けて、ゴールドの出力を向上させることができます。

エネルギーを購入する

各ヒーローは1日1回エネルギーを購入する必要があり(エネルギー消費)、50%のボーナスを得るためにエネルギーは100%消費されます。

ヒーローの詳細を開くと、エネルギー値を確認できます。消費されるエネルギー値は、ヒーローのクラスやレベルによって異なります。特定のパラメーターは、エネルギー消費量の表と比較されます。

聖水を使用してエネルギー値を購入します。1つの聖水HWB=1エネルギー。各ヒーローは1日に1回しかエネルギーを購入できないため、一度に全量のエネルギー値を購入する必要があります。毎日0ポイントは自動的にゼロになります(消費エネルギーではありません)。

レベル防御

防御には最高レベルのヒーローを使用し、成功にはすべてのモンスターを倒し、失敗にはその逆を行います。エリートレベルを通過し、宝箱をドロップし、チェストを開いてルーン、ペットカード、ヒーローカードを入手します(ブルーカードの確率は90%、他のカードはそれぞれ2.5%ドロップします)。

III。アップグレード

アップグレードはベースレベルとヒーローレベルに分けられます

基本レベルは合成ヒーローの開始レベルを決定し、ヒーロー派閥の星の総数は基本レベルの上限を決定します

ヒーローのアップグレード

②ヒーローを購入することでアクティベートできます(トレーディングスクエアから購入、ブラインドボックスを開くことで入手)。

②アップグレード:アップグレードの各レベルでは、3枚の初期カードを消費する必要があります。たとえば、レベル1からレベル2へのアップグレードには3枚のカードが必要であり、レベル2からレベル3へのアップグレードには3枚のカードが必要です……レベル20からレベル21へのアップグレードには3枚のカードが必要です。各アップグレードにはMHC+HSPCの消費も必要であり、カードの特定の消費には5%MHC + 5%HSPCの初期カード値の消費が必要です。ヒーローの星評価が高いほど、より効率的にリソースが生成されます。星のレベルが高いほど、クリアランスの効率が高くなります。(注:無料のブルーヒーローのアップグレードはこのルールに含まれていませんが、アップグレードロジックは同じです。無料のブルーヒーローは、キャンプ内の星の総数を増やすことができます)

IV。追加機能

1.攻撃✖2:50個のダイアモンドを使用して攻撃を増やし、5回のアクティベーションごとに1000個の魔法の結晶を得ることができます。

2.シルバー✖4:50個のダイアモンドを使用してシルバー出力乗数を増やすことができ、5回のアクティベーションごとに1000個のルーンフラグメントを取得できます。

3.ペットシステム:戦闘では、ペットはヒーローのダメージ出力を支援できます。クリアランスの過程で、宝箱はペットのアップグレードに使用されるペットカードを開く機会があります。ペットのレベルが高いほど、戦闘力は高くなります。

4.ルーンシステム:アセンブリルーンはペットの攻撃属性を大幅に向上させることができ、低レベルのルーン+高レベルのルーンの断片から合成することができます。

5.スクロールシステム:アセンブリスクロールは、ヒーローの攻撃属性を大幅に向上させることができ、複数の低レベルスクロール、高レベルスクロール、異なるレベル、4未満から合成できるため、失敗する可能性があります。

6.モンスターコーデックス:新しいモンスターを初めて倒すたびに、モンスターアイコンを取得でき、対応するダイヤモンド報酬があります。

V.コア機能

1.ウォレット:ウォレットをクリックすると、対応するアカウントウォレットにジャンプできます。ギルド、アカウントの詳細を表示したり、招待リンクを友達と共有したり、アセットを表示したり、リチャージしたり、コインを引き出したり、トランザクションを交換したり、提供したりできます。手数料収入を得るための流動性。

2.ストア:ストアをクリックすると、ウォレットのアセットに応じて宝箱のページを開くためにジャンプできます。対応する宝箱を選択して、トレーディングスクエアでヒーローを開いたり取得したりできます。

VI。出力機構

1.ヒーローは、取得するリソースの種類に参加する日を選択する必要があります。たとえば、その日の物理的な消費の完了時に生産の50%が与えられる場合、ユーザーはFang Shiを洗練する必要があります(生産: Aは100、Bは90、Cは75)で、物理エネルギーの消費量が50 Aになると、Aを生成することを選択します。Bの20%とCの20%を差し引く必要があります。物理的な消費後にBを生成することを選択した場合、ユーザーがBを生成することを選択した場合、ユーザーは体力を消費した後にのみ45個のBを生成できますが、Aの20%とCの20%を差し引く必要があります。

2.生産エネルギーの残りの50%は、報酬を得るために3つのコピーのいずれかを入力することをユーザーが選択する必要があります。不滅の石のASB生産の場合はコピー1、聖なる木材のMWB生産の場合はコピー2、聖なるものの場合はコピー3です。たとえば、水HWBの生産:ユーザーは、コピー1と戦うための洗練されたFang Shi(生産エネルギー:Aが100、Bが90、Cが75)を持っており、10ゲームを完了して勝利すると、50 A、20 Bの%とCの20%を差し引く必要があります。ユーザーがコピー3を入力することを選択した場合、10ゲームを完了して勝利した後、彼は37.5 Cしか取得できませんが、Aの20%とBの20%を差し引く必要があります。

ヒーローの出力リソース効率:ヒーローをクリックすると、リソース効率が表示されます。+の数字は、1日あたりに生成されるリソースの量を示し、ウォレットに自動的に決済されます。

VII。決済メカニズム

1.ヒーローは、リソース取得の種類に参加する日を選択する必要があります(リソース設定の下のアセットでは、3つのリソースのいずれかをクリックして選択できます)。その日の物理的な消費が完了すると、プロダクションの50%、残りの50%は、3つのコピーのマップを入力するためにユーザーが選択する必要があります(ASB戦場、HWB戦場、MWB戦場、各戦場には1日10回のチャレンジがあります)各戦場には1日あたり10回のチャレンジがあります)最大の歩留まりを得るためにチャレンジを完了する。

2.アウトプットの決済には、他の2つの資産の控除が必要です。他の2つの資産の決済が控除に十分でない場合、収益の決済に影響します(たとえば、消費として20コインを控除する必要がありますが、10コインのみです。その後、エネルギーの決済のわずか50%)。

毎晩0:00以降、翌日にログインすると収入がポップアップ表示されます。収入ボックスをクリックして前日の収入を決済します。

たとえば、Orange Apolloを入手した場合(100USDT相当のHSPC + 5%MHCが必要であると仮定)、Aura Stone ASBの出力が80、Magic Wood MWBの出力が63であり、ホーリーウォーターHWBは107です。毎日タスクを完了してホーリーウォーターHWB107を生産するには、オーラストーンASB 16(20%)、ホーリーウォーターHWB 12.6(20%)を消費する必要があります。次に、ウォレットを事前にチャージする必要があります。ASB> 16のAuraStone、HWB> 12.6のHolyWaterです。十分でない場合は、最終的な支払いに影響します。

最終的に、最大生産能力の100%が同じ日に取得されます:107-16-12.6=78.4リソーストークン。3つのリソーストークンの価格に大きな違いがないと仮定すると、ウォレットSWAPを介して聖水HWBとHSPCを交換する比率は19:1であり、これは毎日取得されます。78.4÷19=4.126HSPC。

HSPCが交換価格に応じて1U、4×1U = 4U /日、4Ux50 = 200Uであると仮定すると、2〜3回のタイムアウトを簡単に達成するには約2か月かかります。

注:収入の計算は、HSPCの価格に応じて変動します。HSPCの価格が上がると、収入が増えます。HSPCの価格が下がると、収入も減ります。

添付:ヒーロー出力/消費データ表は以下の通りです

実際のゲームへのダウンロードリンク(.APKファイル)は次のとおりです。

https://app.metaheroes.fun/register/register?code=O9XYDO

詳しくは

NFTヒーロー(チェスト)

ゲームのメイン画面では、右側に「ストア」というボタンが表示され、3つのレベルのチェストを購入できます。これらのチェストには1枚のヒーローNFTカードが含まれ、これらのヒーローは、ゲームを開始する4人の初心者ヒーローよりも強力です。

MHCとは何ですか?

MHCはBSCに存在するゲーム内通貨であり、取引ペアはMHC<=>USDTです。MHCの契約アドレスは次のとおりです:0x04Ef9272661420c4164Ad7179a962A51b648AED0

ps100ステージクリアごとにボーナスとして10MHCを獲得します。

SITをゲーム内ウォレットに転送するにはどうすればよいですか?

SITをゲーム内ウォレットに転送するには、最初にそれらをSIT(BEP20)トークンに変換する必要があります。これは、FuturesCashAPPを使用して行うことができます。

SITを使用してNFTチェストを購入する

MHC(USDTを使用してMHCを購入)+ SITゲーム内ウォレットを使用して、ゲーム内のNFTチェストを購入できます。